裝等系統 裝備調整

所有裝備、武器、飾品、頭飾都具有相應的基礎裝等分值,卡片、魔晶、詞條、精煉度等都會影響裝備的裝等(裝備等級)
根據角色身上的所有裝備進行平均取值後得到角色的平均裝備等級,簡稱裝等
玩家在提升自身裝備的同時,平均裝等也相應提高
同時,裝等在達到一定數值後還會階段性的稍微提高各職業的各類效能(資料待補充)
時裝、寵物、契約之靈、影裝(次後開放)等也會影響平均裝等的數值
在進入討伐殲滅戰時會有裝等要求,後續的零式殲滅戰、絕境討伐戰將會有更高的裝等要求

裝等對各職業的加成:
* 不同職業的加成方向與程度不同

以下所有加成都需要裝等500或以上才會生效

騎士領主:
每300裝等,受到BOSS級魔物的傷害-1%,攻擊速度+1%
每100裝等,技能延遲-1%
每75裝等,暴擊傷害、狂擊、怪物互擊、連刺攻擊、螺旋擊刺的傷害+1%

聖殿十字軍:
每300裝等,遠程抗性、近身物理抗性+1%
每200裝等,MaxHP+1%
每75裝等,捨命攻擊、聖十字攻擊、聖十字審判、神之威壓的傷害+1%
每50裝等,迴旋盾擊、連續盾擊的傷害+1%

神射手:
每500裝等,攻擊速度+1%
每300裝等,遠程物理傷害+1%
每100裝等,暴擊傷害、二連矢、箭雨、老鷹的傷害+1%

詩人舞娘:
每200裝等,無視敵人的物理防禦1%
每100裝等,技能延遲-1%
每75裝等,二連矢、箭雨、奧義箭亂舞的傷害+1%

十字刺客:
每500裝等,攻擊速度+1%
每200裝等,FLEE+1
每100裝等,無影之牙、音速投擲的傷害+1%
每75裝等,暴擊傷害、心靈震波的傷害+1%
裝備短劍時,每60裝等,BASEATK+1
裝備短劍 且 基礎DEX ≥ 30時,每60裝等,二刀連擊的幾率+1%
裝備短劍 且 基礎DEX < 30時,每100裝等,CRI+1

神行太保
每400裝等,攻擊速度+1%
每200裝等,FLEE+1
每150裝等,MATK+1%
每60裝等,背刺、潛擊的傷害+1%

神工匠:
每300裝等,無屬性抗性+1%,移動速度+1%
每80裝等,BASEATK+1,HIT+1
每50裝等,金錢攻擊、手推車終結技的傷害+1%
注:因手推車終結技無法受到種族屬性類卡片、魔晶石、詞條的百分比加成,因此裝等加成較高

創造者:
每300裝等,遠程抗性+1%
每200裝等,技能延遲-1%
每75裝等,金錢攻擊、強酸火煙瓶投擲的傷害+1%

武術宗師:
每300裝等,移動速度+1%、攻擊速度+1%
每200裝等,吟唱時間-1%
每100裝等,彈指神通、阿修羅霸凰拳的傷害+1%

神官:
每300裝等,遠程抗性+1%
每100裝等,治愈術、光耀之堂的恢復量+1%
每75裝等,神聖之光、十字驅魔攻擊的傷害+1%

超魔導師:
每300裝等,遠程抗性+1%
每200裝等,吟唱時間-1%、技能延遲-1%
每150裝等,MAXHP+1%
每100裝等,MATK+1%

元素智者:
每400裝等,受到人形敵人的傷害-1%
每200裝等,吟唱時間-1%、技能延遲-1%
每150裝等,攻擊速度+1%,MATK+1%

跆拳道/拳聖:
每300裝等,全屬性抗性+1%
每150裝等,MAXHP+1%
每60裝等,BASEATK+1

靈媒:
每300裝等,全屬性抗性+1%
每150裝等,MAXHP+1%,MATK+1%


以下裝備移除了轉生要求,除了個別職業專用的裝備以外,靈媒拳聖亦可裝備下麵的裝備
盾牌:鉑金盾,奧爾里昂的鐵盤,刺盾,堅固盾牌,魔力之石盾牌
鎧甲:巴基力的盔甲,奧爾里昂的制服,銀質外袍,奔跑鎧甲,生命之環,龍之襯衣
鞋子:古怪的靴子,防水靴,黑皮靴,黑皮靴1s,奔跑長靴,生命樹之靴
披風:巴基力的披風,羊毛圍巾,奔跑者徽章,奔跑者徽章1s,恐懼斗篷,納戶特基格的斗篷,龍之披風1s,代理者甲殼碎片
飾品:封印紅色綢緞,奧爾里昂手套,野牛角,强化指環,伊卡魯斯羽翼,神射手絲巾,恐懼指環,天使指環,奔跑指環
          捕蟲堇胸花,冷酷之心,黑猫胸針,詛咒之星,亞麻手套,水滴胸針,魔力之石耳環,魔力之石戒指,魔力之石胸針

 


神意之地/DivineLand 2025.12.18